Pokemon: Sapphire - Game Freak, Junichi Masuda. (2003)
Fue un juego sólido, pero era bastante difícil igualar lo que lograron Oro y Plata. Esos dos redefinieron completamente lo que un juego de Pokemon podía hacer, y sonará a lugar común, pero auténticamente creo que son de lo mejor de la serie, y este, como su sucesor, en una nueva consola... siento que no llenó esos zapatos. Pero tal vez era su intención, porque en lugar de dar el siguiente paso en la franquicia y transformarla completamente, siento que este juego se dedicó más bien a pulir las innovaciones de sus antecesores y hacer una experiencia más sólida en general. Creo que lo que hace mejor este juego que cualquier otro es construir un mundo más vivo, dinámico y colorido de lo que había en la saga hasta ese momento. Es una región completamente nueva, sin conexión a ninguna de las anteriores, con muchísimos pokemon nuevos y únicos, que cuenta con áreas de playa, de bosque, desierto, y mucho, mucho mar. Además de eso está lleno de detalles y caminos que conectan toda la región de m